經(jīng)過了一個周末,不知道大家有沒有完成皮卡丘身體部分的勾線工作呢?今天的課程要進行臉部的勾線工作了。雖然皮卡丘臉上的東西不多,但是每一處都有值得研究的地方,如果一個地方畫的不仔細就會導致整體的感覺跑偏的結果。并且在這一講中還會運用到一個新的工具,大家不要錯過。
下面正式開始:
在進行面部的勾線之前,建議大家還是新建一個圖層,之后你就會發(fā)現(xiàn)這個做法的好處了。(每一個勾線圖層沒有誰上誰下的要求,所以新建的圖層只要在草稿圖層上面就可以了)

先開始畫嘴部。因為皮卡丘的原型是老鼠,所以嘴唇自然是接近三瓣的,注意我說的是接近!而上嘴唇的曲線彎曲點不是在正中心而是偏向外側的。(再一次對自己的表達能力表示悲哀,大家結合下面的圖看吧……)

上嘴唇的左右部分盡量畫得對稱些,而嘴巴因為線條走勢比較急,還是采用前一講中的方法:把線條拆成三部分畫。

下圖是一個錯誤的例子:上嘴唇的彎曲點在正中會導致嘴唇的形狀顯得過于圓滑,這種嘴用在兔子臉上還差不多。

鼻子。很簡單,用筆橫著來一道就行了,注意別太長。最后別忘了畫最里面的舌頭。

接下來是臉蛋。臉蛋的畫法我們就要用到新的工具了:“樣式”。
將畫布縮放到皮卡丘的臉蛋的位置。點擊菜單鍵打開菜單,選擇第一行最右邊的那個“樣式”。

在新開的選項中選擇最右邊的圓形。
現(xiàn)在我們用筆在畫布上滑動時,就會發(fā)現(xiàn)沿著畫筆拖拽的軌跡會形成一個虛線的圓形。而抬起畫筆時,圓形就畫好了。
這里有一點需要注意的是:因為軟件的問題,在我們畫圓或者橢圓時,圖形只能朝著水平或垂直兩個方向進行延展,而不能直接畫出一個“斜著”的圓。所以,在畫皮卡丘臉蛋的時候,我們需要先將畫布旋轉到一個合適的角度,再用“樣式”工具畫圓。

另一側的臉蛋同理。

面部還剩兩只眼睛,但是受到社區(qū)上傳圖片數(shù)量的限制,我放到下一講單說。



